在接受PC Gamer采访时,开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
采访中,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。
自《博德之门3》发售以来,灵感这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。Nowakowski还透露,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,他们也不打算去模仿《博德之门3》。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,即使CDPR能做出画面更强的游戏,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。
目前,甚至更好。CDPR正在为多个项目招人,
这是他们最擅长的领域。
现在,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。